joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM是一一的,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……风险和一些问题:这并不是一个由权威专家设计的经过大量验证的语言,而是一个带有一实验性质,需要不断优化的语言……绘制完成,绘制完成的流程图进行分析5.实例展示:接下来试着用这个方法来进行一下实战操作,我们试着一款最近推出的游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、中文的东方人面孔,一部分是因为当时人们远东国家的想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起的日本企业,大批地买下了美国的土地与大楼……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

大流行(Pandemic)

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想知道如果大流行没有反应怎么?试试看!……关闭商店- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力- 经济宣传- 病毒宣传- 企业援助计划

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

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游戏行业的从业者都知道,我们从2015年开始就在讲“寒冬”,此前这个词最有感知的是投资着和一部分企业……从行业来讲我们更多提供的是深度解读,这包括了对企业行业、政策甚至玩家;还有一些客观的报道。……从数据方面来解读,在《全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》中,在2018年全球35强的企业中有13家是中国企业

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向。……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速业内相关领域的知识进行吸收和迭代

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向。……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速业内相关领域的知识进行吸收和迭代

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

版本:Early Access


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